sábado, 29 de diciembre de 2018

Resultado final convocatoria RELATOS DE ROL e ILUSTRACIÓN DE PORTADA

En referencia a la convocatoria de los Relatos de Rol, cierro ya con el listado de definitivo de relatos, que es la siguiente.

1.- PACTO ARCANO de Juan Antonio Oliva Ostos.
Unos aguerridos aventureros avanzan entre miríadas de enemigos; deben alcanzar la puerta al final de la mazmorra, a cualquier precio. Espada y brujería.

2.- LA ERA MÁS OSCURA de Alberto Guerrero.
Un bárbaro y una hechicera se adentran en la morada de un mal ancestral con la misión de impedir el Ragnarok. Fantasía oscura.

3.- EL MAR CIEGO de Pau Ferrón Gallegos.
Un aguerrido bárbaro y un misterioso hechicero han localizado el lugar de reunión del Culto. Va a comenzar el asalto final. Espada y brujería.

4.- NIKTO de Gabriel Felip.
Un pintoresco grupo de aventureros se lanzan a por un peligroso y terrorífico Liche. Fantasía oscura con un toque cómico.

5.- EL BOSQUE DE LOS SUICIDIOS de Daniel Carpena Moreno.
Un clérigo debe regresar a un bosque maldito, acompañado de un grupo de mercenarios, para acabar con el mal que allí habita. Fantasía oscura.

6.- NOOBIE de Germán Muñoz Jiménez.
Un joven aventurero decide formar equipo con otros dos, más veteranos, para probar fortuna en unas demasiado tranquilas tierras. Fantasía medieval.

7.- NINGUNLADO de Daniel Pérez Grande.
La curiosidad mató al gato. Kira'h Ningunlado lo sabe bien, al fin y al cabo, ha convivido con docenas de ellos durante los últimos años, en el "Nostalgia por lo infinito", bajo el mando de la capitana Cornerstone. Pero, ¿como llegó esta tiefling de aspecto infernal a embarcar en un navío con tal deplorable reputación? Si te preguntas de donde ha salido, ya puedes ir pidiendo un par de rondas de aguamiel, por que la respuesta no será corta, ni probablemente, enteramente verdad... pero, ¿a quien le importa eso? Fantasía.

8.- LA GUERRA INFINITA de W.E. Franco.
Dos hábiles guerreros son enviados a ayudar a un grupo en apuros, con el que les une un pasado. La aventura de rescate pronto se convertirá en algo más y les hace asumir un compromiso para el que no hay vuelta atrás, una vez descubran la aterradora verdad de su mundo. Fantasía épica.

9.- OPERACIÓN VLAD TEPES de Pako Jones.
Un grupo de cinco poderosos vampiros han decidido que es hora de detener los planes de Vlad Tepes, el Empalador, ahora que es solo un simple neonato. Edad oscura.

10.- LIBERACIÓN de María Pardo.
Una joven cautiva a manos de un cruel ser ha decidido que es hora de emprender la huida, cueste lo que cueste. Por suerte, un grupo de cazadores ha decidido asaltar el castillo, lo que le dará una oportunidad. Edad oscura.

11.- PALABRA DE AHMED de Andrés Carabantes.
El jefe de administradores de los archivos vaticanos de La Spezia, Roma, va a ser testigo de cómo trabaja un grupo de inquisidores capitaneado por Massimo da Creta, en esta europa ucrónica victoriana donde los demonios son una terrible realidad. Relato inspirado en 1800, juego de rol del que Andrés es también creador.

12.- LA TUMBA INTACTA de Albert Calduch.
Egipto, 1885. Un joven saqueador ha sido contratado para adentrarse en una tumba que podría estar repleta de tesoros, según sus dos curiosos clientes. Aventura, fantasía y terror.

13.- ENTRE DIOSES de Luciano Santacruz Gorini.
La Agencia ha mandado a sus mejores hombres a la mansión BINTERBOTTOM, para encontrar al desaparecido Colin Deveu. Fantasía y steampunk.

14.- ST. MARYS SANATORIUM de Sergio L. Palomo.
Sharoon se adentra en el sanatorio, acompañada del valiente Ian McGallan y el músico Henry Lamb, para encontrar a su hermana. Terror y mitos.

15.- NOVATOS de Lisardo Suárez.
Un grupo de jugadores novatos va a poner la prueba la paciencia del director de juego, en una aventura ambientada en los años 20. Comedia y mitos.

16.- EL DILEMA DE LA LIBERTAD de David Sanz, alias Lint.
Tras cruzar el desierto californiano, Adele, una joven viuda, insiste en intervenir en una venta de esclavos. Al grupo que la acompaña no le queda más remedio que apoyarla. Western postapocalíptico.

17.- CAZA EN LA OSCURIDAD de Fenrike Lod.
El historial de un hombre cuya vida cambiará de forma drástica. Movido por la venganza, se adentrará en una espiral de sangre y violencia que lo transformará en otro tipo de ser.

18.- EL ARTISTA de Jordi Noguera.
Alicia es una taxista que diariamente nota como las calles de su ciudad cambian de manera sutil. La llegada de dos raros clientes lo pondrá todo patas arriba. El velo de la realidad está a punto de rasgarse para ella por culpa de un viaje sin retorno a las entrañas de una horrible realidad.

19.- LA BESTIA de Vidal Fernández Solano.
Un joven decide probar, junto con su mejor amigo, un famoso videojuego de rol, que promete una experiencia muy real. Fantasía y ciencia ficción.

20.- SANGRE Y CROMO de Xavier Albert Fusalba.
Keira y su grupo de mercenarios han sido contratados para ayudar a una joven a vender las imágenes de un terrible crimen cometido por un ciberpsicópata. Ciencia ficción cyberpunk.

21.- ARIELLE de Vanesa Marco.
Una soldado se enfrenta a un combate desigual, en un campo de batalla futurista. Ciencia ficción bélica.

22.- LAS CRÓNICAS DEL RELOJ de Elmer Ruddenskjrik.
Klaus y su equipo avanzan por un planeta condenado, en una historia contrarreloj. Solo faltan 30 minutos para que toda la humanidad perezca por culpa de una creación tecnológica fuera de control. Ciencia ficción pulp y ópera espacial.

23.- EQUIPO DE LIMPIEZA de Pau Ferrón Gallegos.
Un grupo de mercenarios se adentra en el corazón de una estación de la econocracia de Philsv, para robar un misterioso artefacto. Su coartada: ser un simple equipo de limpieza. Pero en esta planificada misión, no va a haber nada simple, ni sencillo. Ciencia ficción y ópera espacial.

24.- OLVIDADO de David Lorén Bielsa.
Relato inspirado en la ilustración de portada. No requiere ilustración interior.

25.- EL NÚCLEO de David Lorén Bielsa.
Una pareja que reside de forma cómoda en New Republic, colabora de forma diaria en una simulación hiperrealista de minería espacial. Tienen que competir con otros testeadores para ser los primeros en llegar al centro del asteroide y extraer su núcleo. Ciencia ficción y ópera espacial.

Como veis tenemos una selección más que notable de relatos, con gran diversidad de géneros y temáticas. Quiero felicitar de nuevo a todos los autores por el nivel mostrado, que ha sido brutal; y agradecerles a todos su implicación en este proyecto, que empieza a tomar forma (y menuda forma).

En cuanto a la ilustración de portada, ya hemos seleccionado una, que correrá a cargo del ilustrador HÉCTO R.A. Aún no puedo mostraros la ilustración final, dado que se harán modificaciones, pero sí podéis consultar el trabajo del autor en este enlace:
https://imaginat.myportfolio.com/
Héctor se encargará también del diseño de portada, y de algunas ilustraciones interiores.

Si algún ilustrador más quiere participar, aceptamos ilustraciones interiores en blanco y negro. Pueden ser de temática genérica o inspiradas en algún relato concreto. Tenéis el listado arriba, pero podéis contactar conmigo para más información en memesderol@gmail.com.

Atentamente,

David Lorén Bielsa
Administrador principal de Memes de Rol

jueves, 27 de diciembre de 2018

NOVEDADES Convocatoria Ilustradores RELATOS DE ROL

Hola a todos, quiero hacer un pequeño anuncio en referencia a la convocatoria para ilustradores de la antología benéfica de RELATOS DE ROL.
Cuando planeé esta antología, la verdad en que no pensé en ilustrarla, ni en hacer una convocatoria al respecto. Fue algo que me sobrevino luego, y es por ello que quizá no pensé las bases todo lo bien que debería haber hecho.
No me gusta que la gente se lo curre para nada.
Es por ello que anuncio que ya hemos seleccionado una ilustración para la portada de la antología, que ya haremos pública un poco más adelante.

Peeeero, seguimos buscando dos cosas: diseño del título e ilustraciones interiores.
Para las ilustraciones interiores necesitamos dibujos en blanco y negro, ya sean verticales o panorámicos. Pueden ser de temática libre o inspirados en un relato.
Para la segunda opción, aquí tenéis un listado de los relatos seleccionados: https://memesderol.blogspot.com/2018/12/resultado-convocatoria-relatos-de-rol.html

En ese caso, podéis contactar conmigo en memesderol@gmail.com si un relato os llama mucho la atención, y se podría llegar a facilitar dicho relato, para conseguir que el ilustrador tenga a sus musas inspiradas.

Para el diseño de título, necesitamos eso, un diseño molón para el texto RELATOS DE ROL.

El plazo de entrega de las ilustraciones, seguiría siendo el 28/02/19.

Atentamente,

David Lorén Bielsa
Administrador Principal de Memes de Rol


martes, 18 de diciembre de 2018

Resultado convocatoria "RELATOS DE ROL"

Me complace anunciaros que la convocatoria RELATOS DE ROL ha sido todo un éxito. La lista de relatos seleccionados asciende a 22 de 21 autores, que no son pocos. Además, el nivel literario de los mismos me ha sorprendido gratamente (casi estoy por quitar el mío por no estar a la altura).

A continuación os dejo el listado provisional de relatos seleccionados y sus respectivos autores.  Digo que el listado es provisional, porque es posible que se añada algún relato más. En tal caso ya lo avisaría. También añado una pequeña descripción sin spoilers del relato y el género, con la idea de ayudar a los futuros ilustradores que quieran colaborar.
Aun así, dichos ilustradores, pueden ponerse en contacto conmigo en el correo electrónico memesderol@gmail.com, si desean más información, ayuda, o tener acceso al material literario de la antología. Todo con la idea de facilitarles su tarea.

El orden establecido a continuación, no obedece a criterios literarios. De momento es el orden que he decidido para los relatos dentro de la antología. Estoy seguro que pronto descubriréis la pauta.

1.- PACTO ARCANO de Juan Antonio Oliva Ostos.
Unos aguerridos aventureros avanzan entre miríadas de enemigos; deben alcanzar la puerta al final de la mazmorra, a cualquier precio. Espada y brujería.

2.- LA ERA MÁS OSCURA de Alberto Guerrero.
Un bárbaro y una hechicera se adentran en la morada de un mal ancestral con la misión de impedir el Ragnarok. Fantasía oscura.

3.- EL MAR CIEGO de Pau Ferrón Gallegos.
Un aguerrido bárbaro y un misterioso hechicero han localizado el lugar de reunión del Culto. Va a comenzar el asalto final. Espada y brujería.

4.- NIKTO de Gabriel Felip.
Un pintoresco grupo de aventureros se lanzan a por un peligroso y terrorífico Liche. Fantasía oscura con un toque cómico.

5.- EL BOSQUE DE LOS SUICIDIOS de Daniel Carpena Moreno.
Un clérigo debe regresar a un bosque maldito, acompañado de un grupo de mercenarios, para acabar con el mal que allí habita. Fantasía oscura.

6.- NOOBIE de Germán Muñoz Jiménez.
Un joven aventurero decide formar equipo con otros dos, más veteranos, para probar fortuna en unas demasiado tranquilas tierras. Fantasía medieval.

7.- NINGUNLADO de Daniel Pérez Grande.
La curiosidad mató al gato. Kira'h Ningunlado lo sabe bien, al fin y al cabo, ha convivido con docenas de ellos durante los últimos años, en el "Nostalgia por lo infinito", bajo el mando de la capitana Cornerstone. Pero, ¿como llegó esta tiefling de aspecto infernal a embarcar en un navío con tal deplorable reputación? Si te preguntas de donde ha salido, ya puedes ir pidiendo un par de rondas de aguamiel, por que la respuesta no será corta, ni probablemente, enteramente verdad... pero, ¿a quien le importa eso? Fantasía.

8.- LA GUERRA INFINITA de W.E. Franco.
Dos hábiles guerreros son enviados a ayudar a un grupo en apuros, con el que les une un pasado. La aventura de rescate pronto se convertirá en algo más y les hace asumir un compromiso para el que no hay vuelta atrás, una vez descubran la aterradora verdad de su mundo. Fantasía épica.

9.- OPERACIÓN VLAD TEPES de Pako Jones.
Un grupo de cinco poderosos vampiros han decidido que es hora de detener los planes de Vlad Tepes, el Empalador, ahora que es solo un simple neonato. Edad oscura.

10.- LIBERACIÓN de María Pardo.
Una joven cautiva a manos de un cruel ser ha decidido que es hora de emprender la huida, cueste lo que cueste. Por suerte, un grupo de cazadores ha decidido asaltar el castillo, lo que le dará una oportunidad. Edad oscura.

11.- PALABRA DE AHMED de Andrés Carabantes.
El jefe de administradores de los archivos vaticanos de La Spezia, Roma, va a ser testigo de cómo trabaja un grupo de inquisidores capitaneado por Massimo da Creta, en esta europa ucrónica victoriana donde los demonios son una terrible realidad. Relato inspirado en 1800, juego de rol del que Andrés es también creador.

12.- LA TUMBA INTACTA de Albert Calduch.
Egipto, 1885. Un joven saqueador ha sido contratado para adentrarse en una tumba que podría estar repleta de tesoros, según sus dos curiosos clientes. Aventura, fantasía y terror.

13.- ENTRE DIOSES de Luciano Santacruz Gorini.
La Agencia ha mandado a sus mejores hombres a la mansión BINTERBOTTOM, para encontrar al desaparecido Colin Deveu. Fantasía y steampunk.

14.- ST. MARYS SANATORIUM de Sergio L. Palomo.
Sharoon se adentra en el sanatorio, acompañada del valiente Ian McGallan y el músico Henry Lamb, para encontrar a su hermana. Terror y mitos.

15.- NOVATOS de Lisardo Suárez.
Un grupo de jugadores novatos va a poner la prueba la paciencia del director de juego, en una aventura ambientada en los años 20. Comedia y mitos.

16.- LA BESTIA de Vidal Fernández Solano.
Un joven decide probar, junto con su mejor amigo, un famoso videojuego de rol, que promete una experiencia muy real. Fantasía y ciencia ficción.

17.- EL DILEMA DE LA LIBERTAD de David Sanz, alias Lint.
Tras cruzar el desierto californiano, Adele, una joven viuda, insiste en intervenir en una venta de esclavos. Al grupo que la acompaña no le queda más remedio que apoyarla. Western postapocalíptico.

18.- SANGRE Y CROMO de Xavier Albert Fusalba.
Keira y su grupo de mercenarios han sido contratados para ayudar a una joven a vender las imágenes de un terrible crimen cometido por un ciberpsicópata. Ciencia ficción cyberpunk.

19.- ARIELLE de Vanesa Marco.
Una soldado se enfrenta a un combate desigual, en un campo de batalla futurista. Ciencia ficción bélica.

20.- LAS CRÓNICAS DEL RELOJ de Elmer Ruddenskjrik.
Klaus y su equipo avanzan por un planeta condenado, en una historia contrarreloj. Solo faltan 30 minutos para que toda la humanidad perezca por culpa de una creación tecnológica fuera de control. Ciencia ficción pulp y ópera espacial.

21.- EQUIPO DE LIMPIEZA de Pau Ferrón Gallegos.
Un grupo de mercenarios se adentra en el corazón de una estación de la econocracia de Philsv, para robar un misterioso artefacto. Su coartada: ser un simple equipo de limpieza. Pero en esta planificada misión, no va a haber nada simple, ni sencillo. Ciencia ficción y ópera espacial.

22.- EL NÚCLEO de David Lorén Bielsa.
Una pareja que reside de forma cómoda en New Republic, colabora de forma diaria en una simulación hiperrealista de minería espacial. Tienen que competir con otros testeadores para ser los primeros en llegar al centro del asteroide y extraer su núcleo. Ciencia ficción y ópera espacial.

Como veis tenemos una selección más que notable de relatos, con gran diversidad de géneros y temáticas. Quiero felicitar de nuevo a todos los autores por el nivel mostrado, que ha sido brutal; y agradecerles a todos su implicación en este proyecto, que empieza a tomar forma (y menuda forma).

En cuanto a los ilustradores, os recuerdo que aceptamos ilustración para la portada, diseño del título e ilustraciones interiores en blanco y negro.
Este es el enlace a la convocatoria para ilustradores: https://memesderol.blogspot.com/2018/12/bases-convocatoria-ilustraciones-para.html
De todas formas, dado que entendemos la dificultad de dibujar a ciegas, si algún ilustrador necesita más información, podéis contactar conmigo en memesderol@gmail.com, y se le facilitará el trabajo lo máximo posible.

Atentamente,

David Lorén Bielsa
Administrador Principal de Memes de Rol

sábado, 15 de diciembre de 2018

Bases Convocatoria ILUSTRACIONES para RELATOS DE ROL

Ahora que ya conocéis el proyecto RELATOS DE ROL, el cual ya está en marcha y estando casi todos los relatos seleccionados, toca una nueva convocatoria. Ahora buscamos una ilustración molona para la portada del libro y un diseño para el título que parezca profesional.


1.- Se buscan ilustraciones que para la portada de la antología benéfica RELATOS DE ROL. No hace falta que sea una ilustración totalmente acabada y coloreada, pero al menos sí un boceto lo suficientemente completo para hacernos a la idea.
2.- No os vamos a dar una idea exacta de lo que buscamos, puesto ni siquiera nosotros los sabemos. Dado que la antología contendrá relatos de diferentes géneros y ambientaciones, damos libertad absoluta al ilustrador.
3.- La única limitación es que la ilustración no podrá contener ni sexo explícito, ni desnudos, ni violencia extrema. Ni tampoco debe haber sido usada con anterioridad y relacionada con alguna marca comercial concreta u obra literaria concreta. Los ilustradores se prometen, al presentarlas, que son ilustraciones y diseños propios.
4.- También buscamos diseño para el título, el cual será RELATOS DE ROL.
5.- También se aceptan ilustraciones en blanco y negro que puedan ser usadas en el interior del futuro libro, ya representen fantasía épica, oscura, ciencia ficción, ópera espacial, edad oscura, cyberpunk, etcétera, etcétera, etcétera.
6.- Los ilustradores podrán presentarse solo a una de las dos categoría u optar a todas por igual, pudiendo enviar cuántas ilustraciones o diseños de títulos quieran dentro del plazo.
7.- Sobre la ilustración seleccionada, el ilustrador se compromete a terminarla, la cual formará parte de la portada de la edición física y digital de Relatos de Rol.
8.- Las ilustraciones y diseños de títulos, deben ser enviados a memesderol@gmail.com hasta el 28/02/2019.
9.- En el cuerpo del correo podéis añadir una biografía personal, así como vuestra página oficial, web, perfil, trabajos realizados, etc etc. Esta información podrá ser añadida en el interior de la antología.
10.- Los ilustradores mantendrán los derechos de sus obras para sus propios fines, aunque autorizan a usar las ilustraciones y el título, únicamente para la publicación de esta antología y cualquier banner publicitario que se pueda hacer al respecto. Una vez publicada la obra, no podrán solicitar que se retiren sus ilustraciones, bajo ningún concepto.
11.- Los ilustradores seleccionados podrán colaborar en el diseño final de la portada, tanto física como digital.
12.- Todas las personas que participen en la antología lo harán de forma desinteresada y nadie recibirá ningún beneficio por ello, ni de forma directa, ni indirecta.
13.- Los participantes autorizan a Memes de Rol a usar sus datos personales solo para la publicación de la antología benéfica, datos que no serán usados para ningún otro fin.
14.- Los ilustradores seleccionados serán nombrados en el interior de la antología, como dueños de las ilustraciones y diseños, así como en el producto que será puesto a la venta en Amazon, obteniendo con ello todo el crédito merecido.
15.- Los beneficios que se obtenga de las ventas de la antología se ingresarán de forma automática (gracias a un perfil exclusivo creado por Memes de Rol en Amazon) en la cuenta asignada para colaborar en la construcción del SJD Pedriatric Center Barcelona (del Hospital Sant Joan de Déu de Barcelona), el centro oncológico infantil más grande de Europa. #ParaLosValientes.
16.- Las personas que se presenten para esta convocatoria, aceptan las presentes bases.

¡Os invitamos a participar con vuestras mejores ilustraciones!

Edito a petición de algunas personas:
Los géneros que hasta ahora tenemos seguro dentro de la antología son: fantasía medieval, fantasía épica, fantasía oscura, edad oscura, bélico ciencia ficción, cyberpunk, ópera espacial. Tenemos combates cuerpo a cuerpo encarnizados, guerreros, clérigos, magos, naves espaciales, mundos digitales, demonios, liches y hasta una puñetera momia. Es decir, que cualquier ilustración con esta temática, será bienvenida.

Pero pronto publicaremos el listado completo de relatos seleccionados, y en ellos constará el género, la temática y daremos datos de interés de cada uno, para que los ilustradores puedan coger ideas tanto para la portada, como para cualquier ilustración interior en blanco y negro que quisieran hacer.